今年四月,澳大利亞一男子Jack McNee在Youtube上進行了連續(xù)36小時的VR節(jié)目,現(xiàn)在才終于被吉尼斯世界紀錄組織確認為“虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)中最長的電子游戲馬拉松”的新紀錄。【閱讀全文】
谷歌希望通過開設一個名為Poly的新平臺和服務來解決這個問題。這是一個開發(fā)人員可以在自己的應用程序中使用的3D對象的在線圖書館,人們可以在其中找到并分發(fā)VR和AR對象。【閱讀全文】
OpenXR項目創(chuàng)始組織Khronos Group于當?shù)貢r間11月2日宣布,微軟公司正式加入OpenXR。相信微軟加入OpenXR相信能進一步推動標準API的誕生。【閱讀全文】
HTC Vive虛擬現(xiàn)實頭顯在個人電腦愛好者中受到歡迎并不是秘密, 最近的一份報告顯示,該公司正在準備推出這款受歡迎設備的新型獨立版本。【閱讀全文】
國際虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新大會定于2017年11月9日至11日在青島國際會展中心舉行。本次大會邀請了來自世界各國的知名企業(yè)參加,立志于虛擬現(xiàn)實(VR)技術未來的創(chuàng)新發(fā)展。【閱讀全文】
微軟本周宣布在美國舊金山成立“Microsoft Reactor”社區(qū),讓創(chuàng)作者和開發(fā)者提供一個社區(qū)平臺,以相互交流學習、共同協(xié)作推動 VR AR 發(fā)展。【閱讀全文】
導演亞歷桑德羅·岡薩雷斯·伊納利圖所執(zhí)導的虛擬現(xiàn)實體驗《Carne y Arena》獲得一個奧斯卡特殊成就獎。VR未來的發(fā)展指日可待!【閱讀全文】
VR經歷過2016年的爆火,在短暫的沉寂后,在VR+N的領域持續(xù)升溫,我們期待以后VR在我們生活中的每一個角落!【閱讀全文】