投資促使VR產(chǎn)業(yè)壯大 2017虛擬現(xiàn)實(shí)將成主流
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讓我們從無法改變或者是難以改變的現(xiàn)實(shí)中解脫出來做我們想做的事情,看我們想看的事情,了解我們想了解的一個(gè)情況或者是另一個(gè)世界。
讓我們從無法改變或者是難以改變的現(xiàn)實(shí)中解脫出來做我們想做的事情,看我們想看的事情,了解我們想了解的一個(gè)情況或者是另一個(gè)世界。
VR元年即將結(jié)束,越來越多的人開始發(fā)現(xiàn),VR/AR產(chǎn)業(yè),到目前還是投資人的VR/AR,并不是消費(fèi)者的VR/AR。在這個(gè)領(lǐng)域中,投資走在了市場前面。
回到2014年初,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購了Oculus VR,這一本來意在加強(qiáng)Facebook游戲業(yè)務(wù)的舉動(dòng)無意間引起了一場轟轟烈烈的投資熱潮。各大巨頭緊隨其后,微軟推出了頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝置Hololens,HTC發(fā)布了HTCVive,蘋果收購了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件制造商Meraio,三星研發(fā)了Gear VR,索尼在2014年就公布了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Project Morpheus,現(xiàn)在已更名為PlayStation VR,而谷歌、阿里巴巴、高通三大世界級(jí)企業(yè)先后對(duì)美國一增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap投資了共計(jì)十幾億美元,另外還有之前火爆朋友圈的淘寶黑科技“Buy+”VR購物,騰訊也公布了Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計(jì)劃。
而在巨頭入場之后,小米、錘子、樂視、暴風(fēng)集團(tuán)等企業(yè)也相繼入場,同時(shí)一大批創(chuàng)業(yè)者也涌入了這塊造夢(mèng)寶地。VR/AR迎來了創(chuàng)業(yè)者,自然也迎來了投資人們。過去這兩年,熱錢瘋狂進(jìn)入VR/AR行業(yè),相關(guān)的概念股一波漲過一波,其火爆程度一時(shí)無兩。
有數(shù)據(jù)分析師認(rèn)為,與2016年相比,VR在2017年成為主流的可能性更高。更多的硬件制造商和開發(fā)商將支持Daydream,這能夠推動(dòng)移動(dòng)端VR市場的發(fā)展;而在高端VR硬件方面,預(yù)計(jì)2017年將會(huì)出現(xiàn)人們渴望體驗(yàn)的VR內(nèi)容,甚至?xí)瓉硪豢顨⑹旨?jí)應(yīng)用。
VR熱催生的
VR培訓(xùn)市場的廣闊前景已經(jīng)為眾多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)所共識(shí)。但
VR課程體系的編排不同于已臻至成熟完備的泛IT類課程。作為一門全新的課程品類,奇酷教育的VR/AR高級(jí)開發(fā)課程體系的搭建完全基于市場真實(shí)需求研發(fā)而成,并且提供大大小小近十個(gè)VR實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。課程體系全面、實(shí)踐性強(qiáng)。,受到學(xué)員廣泛好評(píng)。
奇酷教育在北上廣深等城市有近百家合作企業(yè),長期了解當(dāng)下企業(yè)常用技術(shù)和人才需求,知道企業(yè)需要什么樣的人才。同時(shí)奇酷教育在北京、石家莊、鄭州等地合作高校,了解學(xué)生技術(shù)的短缺,知道學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣,能夠針對(duì)企業(yè)需求與學(xué)生短板更好的打造新時(shí)代即用型人才。
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